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微软为开发者开发的HoloLens 2将在5月份获得虚幻引擎4的支持

2022-12-13 21:52:50    来源:关注网

微软将在今年晚些时候推出HoloLens 2开发版,售价3,500美元,这是微软推出混合现实体验的最新举措。Epic Games将在5月底之前推出虚幻引擎4 (Unreal Engine 4)硬件支持。

这种支持之所以成为可能,是因为微软高管和Epic Games首席执行官蒂姆•斯威尼(Tim Sweeney)在围绕开放平台的战争中宣布休战。Sweeney在两年前就向微软发出了警告,因为他看到微软正在采取措施关闭Windows 10商店,这损害了个人电脑的开放性。

但在本周接受GamesBeat采访时,Sweeney表示,两家公司在做出支持开放的选择方面已经基本解决了分歧。特别是,Sweeney说他很高兴看到微软在HoloLens 2周围采用了一个开放的生态系统。


(资料图片)

今年2月,微软在巴塞罗那发布HoloLens 2时,Sweeney在两分钟的演讲中暗示了这一点。随着双方关系的解冻,Epic Games公司投入了大量的工程工作,以实现HoloLens 2上的高端游戏和图形密集型体验。Sweeney说,在一个新平台的开始阶段,如增强现实和混合现实,开放是很重要的,HoloLens 2将使之成为可能。

虚幻引擎4将支持流媒体和HoloLens 2的本地平台集成,这要感谢引擎的更新将在5月底到来。它将使开发人员能够为解决方案创建高质量、逼真的渲染和沉浸式混合现实体验,这些解决方案涵盖了建筑、产品设计、制造等领域。

微软还将为HoloLens 2的开发者提供Azure积分和三个月免费试用的Unity Pro以及用于计算机辅助设计数据的Unity PiXYZ插件。

Sweeney对HoloLens 2的支持让微软承诺将混合现实变成一个开放的平台,微软技术研究员Alex Kipman在世界移动大会上称其为计算的第三个时代。

微软发言人格雷格沙利文(Greg Sullivan)在一次采访中说,这种开放性的一个例子是,今年夏天将在HoloLens 2和最初的HoloLens上推出Firefox Reality browser原型。

Sweeney表示,EPic一直坚信未来的沉浸式3D技术将结合虚拟现实和增强现实技术。

“在10到15年,而不是世界上的每个人都有一个智能手机和存在数以百万计的智能手机,我们都将增强现实技术硬件,我们将生活在一个无缝的结合,物理现实和增强现实技术,这将是更好的改变我们生活的一部分,”斯威尼说。

但对开放平台的担忧是Epic不支持在虚幻引擎4中使用HoloLens one的原因之一。相反,微软通过Github为开发者提供了虚幻引擎4。

他指出,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)、技术研究员亚历克斯·基普曼(Alex Kipman)和Xbox主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)提出了新的观点。“微软表达了将增强现实作为一个开放平台的真正兴趣,而不是像iOS那样封闭的花园,在那里你只能通过他们的官方商店安装应用程序,而他们拿走了很大一部分钱。”

在这种情况下,任何用户都可以从HoloLens 2上的任何来源下载软件,而商店之间的竞争非常激烈。

Sweeney说:“我认为这对AR来说是至关重要的,因为它们将在我们的日常生活中扮演比以往任何平台都更加亲密的角色。”“你知道,比个人电脑和智能手机要多得多,因为这将是一些非常强大的硬件。它将有非常强大的传感器,这将意味着,我的意思是,真的必须谨慎对待它。”

这就是为什么Sweeney在世界移动通信大会上站在舞台上并表示全力支持的原因,他说。Epic在HoloLens 2中投入了大量的工程资源。

他说:“Epic和微软绝对致力于共同努力,使这成为一个伟大的平台,一个开放的平台,拥有最好的3D工具和能力,广泛提供给每个人。”

至于Windows本身,Sweeney说他担心它会走向何方,但是现在“你在世界各地都能买到的每个版本的Windows仍然是一个开放的平台。”而且,你知道,现在整个行业越来越多的人认识到,开放平台是一件重要的事情,我们必须优先确保它们保持开放,所以Epic非常高兴。”



关键词: 虚幻引擎 增强现实 开放平台

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